|
S.T.A.L.K.E.R: X-Ray SDK 0.7 (2010) PC скачать торрент
|
Рекомендуем ознакомиться с информацией о торренте перед тем как скачать S.T.A.L.K.E.R: X-Ray SDK 0.7 (2010) PC в хорошем качестве. Комментарии и отзывы помогут решить, стоит ли скачивать S.T.A.L.K.E.R: X-Ray SDK 0.7 (2010) PC через торрент.
|
|
 Название: STALKER X-Ray SDK 0.7 Тип издания: Лицензия Назначение: Инструментарий разработчика игр на движке X-Ray Разработчик: GSC Год: 2010 Платформа: PC Версия: 0.7 Язык интерфейса: Английский Таблетка: Не требуется Описание: Software Development Kit для движка X-Ray 1.6 (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat). Полная версия. Позволяет работать с модификациями любой сложности, вплоть до тотальных конверсий с полностью новым содержимым. Ниже приведены основные изменения по сравнению с предыдущими версиями SDK. | 10 из 10 | Софт | 31-12-2010 0:48:24 | 446.26 MB (467937392 Bytes) | закладки | Название | Размер | xray-cop-sdk-setup.exe | 446.26 MB |
|
S.T.A.L.K.E.R: X-Ray SDK 0.7 (2010) PC скачать через торрент в хорошем качестве
stalker_grez | 27-04-2013 15:23:56 (141 месяц назад) | Оценил на: 10 | | Супер вещь, это действительно поможет всем кто делает моды на ЗП, говорю как модостроитель изучавший эту программу. | | Previous | 13-01-2011 5:24:01 (169 месяцев назад) | | | На каком форуме не задаю вопрос все будто мороженные какие то. Задам тут : Здравствуйте, есть ряд вопросов. Создавать отдельную тему для таких вопросов — не решился. Цель — создать качественную Next-Gen модель револьвера российского производства "MP-412 Rex". Сделать ее не только качественной но и со всеми текстурами/анимациями/иконками и тд и тп (за исключением наверное только звука выстрела). Собственно CG уже занимаюсь 3 года (2D/3D) но вот в итоге мое профессиональное увлечение CG дошло до логического итога — я хочу податься в сферу Моделирования/Текстурирования в области Геймдева. Начать я решил с малого (модели оружия/модели коллекций игрового мира/моделирование архитектуры/левел-дизайн) и плавно перейти к персонажке. Пробовал я разные движки для тренировок и разные 3D пакеты для создания/экспорта/импорта моделей. И вот в связи с выходом XRAY SDK 0.7 решил револьвер сделать под S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти. Но в связи с тем что я не совсем компетентен в сфере геймдевелопа возникли вопросы : Существует ли ограничение по кол-ву треугольников на модель оружия в XRAY ? (Револьвера/Пистолета). Если его не существует — то сколько треугольников будет оптимально ? До 3-4к ? Так же интересует набор текстур с которыми работает XRAY — Diffuse/Normal/Bump/AO/Gloss/Refl/Spec/Opacity/Glow. В общем меня интересует конкретно какие нужно текстуры сделать для полноценной модели. Так же меня интересует какого размера текстуры использовать на моделях оружия ? 512х512 — нормально, или мало ? С какими шейдерами (4.0/4.1/5.0) работает XRAY SDK 0.7 ? Как у XRAY обстоят дела с LOD ? Нужно ли создавать вручную LOD модели или движок сам все сделает ? Второстепенные вопросы : Разработчики S.T.A.L.K.E.R. в основном используют какой пакет для 3D моделирования объектов — 3Ds MAX/MAYA, или что то другое, или что то свое ? У меня проблем нету в какой программе работать Max/Maya/XSI/Blender. Но интересует какая программа будет роднее для XRAY SDK (хоть это и не имеет практически не какого отношения к результатам работы). Вопрос по поводу текстурирования — есть ли смысл изначально делать текстуру 4096х4096, детализировать ее а потом ужимать ее до нужного размера осуществляя этим анизотропию текстуры средствами фотошопа ? Либо в этом нету смысла и часть деталей потеряется а смысла от высокого качества изображения не будет ? Благодарю за внимание, Сергей. | | Buscador | 31-12-2010 11:39:59 (169 месяцев назад) | | | да он настроенный, но не полностью, разработчики не стали особо себя утруждать, и настройки там далеко не все))) | | denis2000 | 31-12-2010 10:11:53 (169 месяцев назад) | | | Если вы не знаете, что это за программа то она вам не нужна. Программа выложена "как есть", скачана с сайта разработчика. | | Landgraff | 31-12-2010 8:05:44 (169 месяцев назад) | | | для чего эта прога? | | Umakiro | 31-12-2010 6:51:59 (169 месяцев назад) | | | Кул, девелопер для сталкера) А он настроенный??? | |
|