Рекомендуем ознакомиться с информацией о торренте перед тем как скачать Cinema 4D R12 (2011) PC в хорошем качестве. Комментарии и отзывы помогут решить, стоит ли скачивать Cinema 4D R12 (2011) PC через торрент.
Название: Cinema 4D R12 Тип издания: Репак Назначение: 3D графика Разработчик: MAXON Computer Год: 2011 Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский Таблетка: Присутствует
Системные требования: 1. ОС Windows XP, Vista или 7, работающая в системе с процессором Intel или AMD с поддержкой SSE2; 2. 1024 Мб ОЗУ 3. Стандартная установка может занять до 2,5 ГБ дискового пространства.
Описание: CINEMA 4D Studio – это все, что вам нужно для профессионального 3D
CINEMA 4D Studio – это самое лучшее, что MAXON может предложить профессиональным 3D-художникам. Если вы профессионально работаете с 3D-графикой, но вам нужно немного помощи, чтобы быстро и с легкостью достичь потрясающего результата, то это - ваш выбор.
Обладая всей функциональностью пакетов CINEMA 4D Prime, Visualize и Broadcast, CINEMA 4D Studio включает в себя также прогрессивные инструменты для работы с персонажами, волосами, физический движок и неограниченное число клиентов для рендеринга по сети. Благодаря всему этому CINEMA 4D Studio с легкостью справится с любым порученным проектом.
Специальные инструменты в CINEMA 4D Studio упрощают создание ригов и передовой анимации персонажей. Волосы или мех для персонажей можно быстро и просто добавить, используя мощный набор инструментов, который позволит вам нарастить, причесать, стилизовать и анимировать волосы. Физический движок, который был переработан в версии R12, позволяет с легкостью реализовывать сложные столкновения и взаимодействия между объектами, независимо от того, десяток их или тысячи. Рендеринг по сети позволяет вам задействовать все компьютеры в сети, чтобы просчитать анимацию быстрее.
Несмотря на то, что пакет предназначен для профессионалов 3D, дополнительные инструменты в Studio остаются очень удобными и интуитивно понятными. Процесс создания сложных 3D-эффектов, таких как волосы, удивительно прост и быстр, поскольку CINEMA 4D проделывает за вас большую часть тяжелой работы. Например, волосы будут автоматически закручиваться и развеваться при вращении вашего персонажа, а настройка столкновений тысячи объектов потребует от вас всего пары щелчков мыши.
CINEMA 4D Studio позволит вам дать волю своему творчеству и наслаждаться 3D без границ.
А возможно язык интерфейса переключить на английский, или тут только русская версия? :)
FackYouBichManMotherFacker
05-05-2015 10:43:16 (120 месяцев назад)
Оценил на: 10
Спасибо большое за раздачу!Правда конечно еще не скачал, но думаю все будет О'кей!
ivan123417
12-01-2015 6:57:57 (124 месяца назад)
Оценил на: 1
Не работает! При открытии любого файла выкидывает что "Формат не известен"!
SanykrutoI
05-11-2013 1:02:01 (138 месяцев назад)
ахаах, будем ждать..
osman
30-09-2013 15:49:59 (139 месяцев назад)
Оценил на: 10
Шас начну делать игру CRYSIS 4 от себя
Anton126
06-11-2012 8:42:28 (150 месяцев назад)
Оценил на: 10
Спасибо, всё работает
rus783
01-11-2012 20:15:17 (150 месяцев назад)
Оценил на: 9
Почитал тут комменты,очень всё странно 3Ds max,Maya,ZBrush... Понабежала куча максистов и начала говорить что синема отстой(не прямым текстом конечно). 3ds max в своё время стал популярен из-за банального отсутствия достойных альтернатив. Что до синемы:Это идеальный вариант для тех кто НИКОГДА не работал с 3d графикой,за пару месяцев изучения можно добиться впечатляющих результатов(Факт),максу такое даже не снилось. Синема стабильная,быстрая,надёжная. Кто-то тут писал про популярность :) за последние годы популярность синемы выросла в разы,этому способствует сама Maxon,активно развивая пакет.
Очень странная цепочка :/ А изучить всё не получится,лучше выбрать один или два пакета и уже в них работать.Лучше всего начать с Cinema 4d и потом изучить Maya,они очень хорошо друг друга дополняют,Что до макса,начинал с него(в то время других вариантов небыло) теперь плююсь в его сторону,как и многие знакомые CGшники перешедшие с макса в синему. Ещё тут один товарищ писал:
Скрытый текст
По всей видимости вы в Cinema 4d не работали,она не требует кучи плагинов для нормальной работы,как макс(В майке кстати тоже можно прекрасно обходится без плагинов ;) ).
f0Rchw0w123
25-10-2012 18:03:48 (150 месяцев назад)
а почему там просит какоййто ключ????
Woolf313
22-08-2012 11:40:17 (153 месяца назад)
Оценил на: 10
Спс огромное)
Rd.Alex
10-08-2012 22:01:24 (153 месяца назад)
Оценил на: 10
Спасибо!
vagizoff
18-07-2011 1:39:38 (166 месяцев назад)
Previous Можно вопрос.Я довольно хорошо рисую ,как от руки так и на планшете в разл граф редакторах.Сейчас хочу освоить пакет трехмерного моделирования .Интересует возможность персонажного моделирования .Какой пакет порекомендуете выбрать с прицелом на трудоустройство в Gamedev : Maya, Max ,Cinema?или что то еще?
Diablock
14-07-2011 0:49:26 (166 месяцев назад)
Оценил на: 10
Previous для текстур лучше программы чем TEXTURE MAKER нет Имхо!!
Previous
29-06-2011 12:49:26 (167 месяцев назад)
aleck2006,
Скрытый текст
В общем... Реально всяких Showreel-ов и VFX видео от разных студий ТОННЫ. Тысячи тысяч... Легче самому нагуглить тонны видео или нарыть на Vimeo/Youtube и на CG сообществах.
aleck2006
29-06-2011 11:28:43 (167 месяцев назад)
Народ, покажите кто нибудь видео, сделанное в Синема или в 3ДС Максе
Previous
27-06-2011 16:33:28 (167 месяцев назад)
KOJI9M6A
Скрытый текст
Извиняюсь что у меня постоянно выходит много текста в сообщениях. К сожалению "Краткость — сестра таланта" это не про меня. Ни таланта, не краткости...
psЛично я рекомендую :
Скрытый текст
KOJI9M6A
27-06-2011 16:03:23 (167 месяцев назад)
Я так понимаю человек ставивший вопрос так непрофесссионал.Поэтому рассуждения ваши больше похожи на спор кто круче кого. Программа на мой взгляд проще для новичка чем 3Dmax. Во всяком случае я как человек далёкий от этой темы не смог толком разобраться в 3Dmax а в синьке азы постигаються проще. Скажем так за 5 вечеров(по паре часов в день)справился с поставленной задачей перевести логотип фирмы в 3д и сделать мало мальски сносный ролик.Есть довольно много роликов по синеме как и по 3Dmax поэтому можно глянуть и понять что ближе.
Previous
27-06-2011 11:20:37 (167 месяцев назад)
JonathanN, частично я с вами согласен.
Скрытый текст
В общем пофиг :) Разговор думаю не об этом.
Как говорится - сколько людей столько и мнений. Особенно в этой сфере (3D). По моему в сфере 3D переплетаются творческие люди с технарями. И идет постоянное развитие 3D пакетов которые начинают адаптировать под тот или иной тип людей...
Еще чуть бла-бла-бла :
Скрытый текст
JonathanN
27-06-2011 11:07:52 (167 месяцев назад)
Previous, понятно. Хотя, лично я считаю, что не стоит разделять таким образом "творческий" и "технический". Это один и тот же склад ума, просто творец - общее размытое понятие, а технарь - творец специализированный :)
Previous
27-06-2011 9:15:01 (167 месяцев назад)
JonathanN
Скрытый текст
JonathanN
27-06-2011 9:13:44 (167 месяцев назад)
Previous,
А на основе чего такое утверждение?
Previous
27-06-2011 9:07:16 (167 месяцев назад)
VSalat, у меня была похожая ситуация лет 6 назад...
Скрытый текст
Повторюсь опять таки > Это мое субъективное мнение (IMHO) которое ранее было оспорено на специализированном ресурсе.